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<title>空想宮殿掲示板</title>
<description>新着投稿一覧</description>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/</link>
<ttl>60</ttl>
<copyright>FC2, inc</copyright>
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<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>ホワイトフェザー</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[manトリュフ様、ご返信をありがとうございます。


装備の全解除が選択できないのは、仕様だったのですね。

料理効果に関しまして、確かに（諸事情で）戦闘をせずに
ダンジョンを出ましたが、そのまま残る仕様になっていたのは
気が付きませんでした。

メッセージが2回出たのは、不具合による弊害だったのですね。


改めて、最新Verの1.60をダウンロードさせて頂きました。
修正作業、お疲れさまでした！
]]></description>
<pubDate>Mon, 09 Feb 2026 15:54:51 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>manトリュフ</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[ご報告ありがとうございます。
装備の全解除は今作は非搭載仕様で進めていましたが、文字だけが残っている状態でした。次回バージョンアップで修正します。

料理効果の不具合について、ダンジョンで戦闘せずに出た場合は料理効果が残ります。宿屋へ泊まることで前の料理効果は削除される仕様ですが、本日確認したところ宿屋へ泊まっても前の料理効果が消えないことが分かりました。
画面左上の表示は新しい料理効果ですが、古い料理効果が残ったままになるため、料理効果消失のメッセージが２回出たということになります。
他のダンジョンでも発]]></description>
<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 21:44:42 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>ホワイトフェザー</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[追記ですが、なるべくネタバレを避ける為
スクリーンショットは（少し）加工しております。
（技術不足で、隠せなかったボス達も居ましたが）

上記のスクリーンショットだと、耐性属性の箇所が
空白に見えるのですが、実際は設定されておりますので
ご心配なく（弱点属性の箇所も同様になります）


1つ前の階層のボス戦のスクリーンショットも
記念に撮影しておいたので、面白みはないのですが
載せておきます。]]></description>
<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 11:46:26 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>ホワイトフェザー</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[manトリュフ様、ご返信をありがとうございます！


そうでしたか……　不具合では無くて仕様なのですね。


引き続き、不具合と思しき？ご報告を幾つかさせて頂きます。
（最新Ver 1.50で確認しております）


----------

76：一部のシステムメッセージの不具合＋α　に関しまして


【EXTRAダンジョン　第5階層】の奥で
1つめのスイッチを押して、別ルートから第5階層に入って
そのまま徒歩で戻ると、料理効果が消失しませんでした。

（塔の外へ　を選択し、【魔女の屋敷】へ戻る）


別の料理を食べようとして休憩を取った場合]]></description>
<pubDate>Sat, 07 Feb 2026 11:31:30 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: アリス・マリスの不具合報告</title>
<author>manトリュフ</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6481020</link>
<description><![CDATA[ご報告ありがとうございます。
次回更新で修正させて頂きます。

次のバージョンアップでコウとタマネギのレベル上限が99となりますが、レベル100以上の状態でバージョンアップした場合、レベルはそのままでこれ以上上昇なしの仕様となる見込みです。]]></description>
<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 10:13:58 +0900</pubDate>
</item>
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<title>アリス・マリスの不具合報告</title>
<author>かくにゃん</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6481020</link>
<description><![CDATA[コウとタマネギだけレベル１００以上上がるのと、大天使の服の説明に自動蘇生とありますが実際に自動蘇生なりません]]></description>
<pubDate>Sun, 01 Feb 2026 06:29:55 +0900</pubDate>
</item>
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<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>manトリュフ</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[ご報告ありがとうございます。
「最高の極みを追求した『・』爪」は、鉤爪です。
フォントファイルに「鉤」が対応しておらず「・」で表示されています。]]></description>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 22:55:32 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>ホワイトフェザー</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[----------

75：一部のシステムメッセージの訂正案
　　一部の装備品の説明文の抜け
　　一部の味方のプロフィールの訂正案
　　装備品の誤表記に関しまして


・『夢界変化』の一部のメッセージ
（敵味方全員　複数状態異常耐性ダウン）の説明文


→　敵味方全員の毒・暗闇・沈黙・スタン・
　　火傷耐性が『低下し』、1ターン『の間だけ』
　　効きやすくなる


・【プロテクトリング】の説明文に
　一部 抜けが在りました。


→　～　装備中はガードウォールが使用可能

（※1行ぶんしか説明が表記できないみたいですから
]]></description>
<pubDate>Fri, 30 Jan 2026 16:19:25 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>ホワイトフェザー</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[manトリュフ様、ご返信をありがとうございます！


質問に関してのご回答、ありがとうございました。
参考にさせて頂きます。

回復効果の計算式が合算ということは
敵・ボスの攻撃が激しい場合
ボス戦で確実に緊急回避を考えたい場合Etc.
とにかく生存を重視したい場合は
一考の価値が十二分にありますね。

（非常口 四姉妹戦でのロクディオの装備は
　回復重視のほうが、良かったのかもしれませんね）


状態異常の成功率に関しては、よほど格下の敵を
相手にしない限り、基本成功率そのままだと思ったほうが
良さそうですね。差]]></description>
<pubDate>Thu, 29 Jan 2026 15:52:19 +0900</pubDate>
</item>
<item>
<title>Re: アリス・マリスの不具合報告です　3</title>
<author>manトリュフ</author>
<link>http://kuusoukyuden.bbs.fc2.com/?act=reply&amp;tid=6480050</link>
<description><![CDATA[ご質問の件、回答します。
①基本的に合算となります。
例えばチョコレートスーツとリジェネストーンⅡを同じキャラクターに装備した場合は、10%＋10%=20%となります。

②味方メンバーの状態異常の成功率は、当方も意識したことがないため、Copilotに聞いてみました。
基本ツクール標準と考えています。

最終成功率=付与率×ステート有効度×運補正
運補正は味方側と敵側のLUK差によって±0.1%ずつ変動するみたいです。]]></description>
<pubDate>Mon, 26 Jan 2026 23:41:37 +0900</pubDate>
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