本日、クロックレリックを完全クリアさせて頂きました。
完全クリア時間は54h程度 平均レベルは78でした。
ストーリーは古城に眠る遺産を目指すという、テンションが上がる珍しいモノでしたが、そこに至るまでの経緯や動機が全体的に、緩く感じました。終盤は一気に真面目になりますが、前半が特に、ほんのりとしているので、少し人を選ぶ作品かなぁ?と思いました…。
キャラクターは好きです。特に、気を抜くことが無いマグガーさんがお気に入りですね。今作は、シャント君とグライドさんの兄弟愛が面白いと思いました。
戦闘バランスについて フリーゲームとしては珍しいATB形式を採用しているので、システムに慣れないと戦闘時間が長めになったり、常にタイムラインを見て、考えないといけないので、それが苦手な方にはキツイと思います。ターン制の作品よりは、RPGらしいRPGなのですが…(強行動1択をしていればOKというシステムではない為)
Manトリュフ様の作品全てについて言えることなのですが、特に序盤の戦闘バランスが大好きです。
目玉とも言える料理なのですが、レパートリーは多種多様で素晴らしいと思いますが、クイックアイス以外敵の落とす素材が複数必要なので、それを収集することが、作業に感じられることが嫌でした。
マリーさんにステータス変化スキルを習得させれば、多少は補えるので そこまで多用はしなくても何とかなるバランスですが、ボス戦は特に忙しい為、非常に頭を使ったり(苦笑)
あと、やはり魔法攻撃は必中ですが、物理攻撃スキルが(回避率が敵にも設定されている為?)良く外れるので、信頼性に欠けて残念でした。
ダンジョンについては、今作はお気に入りです。1つ1つが長め、一部のダンジョンは非常に長いですが、ダッシュ速度に見合った広さになっていました。ただ、街は(いろいろな意味で)広すぎるかな?と…。
長くなりましたが(数年ぶりに)完全クリアが出来たこともありますが、とても楽しくプレイ出来ました。本当に、ありがとうございました。
これで、Ⅱを含めて、Manトリュフ様の長編作品は全て遊ぶことが出来ました。(God of~以外、ほぼ完全クリアしております。クロレリⅡも、冒険メモ・魔物図鑑を含め100%になりました。公開されてから、直ぐに、遊び始めたことは内緒です)
お返事が遅れてしまいましたが、次回作のアリスメリスについては、既に存じ上げており、偶に制作状況を追っては、ニヤニヤする日々が続いております。
最後のVX Ace作品になるということで、とても寂しいですが
時代の流れやニーズも在ると思うので…(私事ですが、VX Aceは動作がかなり軽く、見た目なども好きなので、お気に入りなのです)今でも、多数の制作者様の方々に愛されていらっしゃるエディタですね。
個人的に、あと1回だけManトリュフ様の作品をVX Aceで遊びたいな と思っておりましたので、最後とは言え、次回作 アリスメリスをAceでプレイできることは、個人的に とても嬉しい出来事でした。
制作に非常に苦労することは解りますが、是非 お時間が掛かっても構いませんので、納得のいく作品に仕上げて頂ければ幸いでございます。
1日も早い完成を心待ちにしておりますので、これからも お体をご自愛しながら、素敵な作品を作り続けていって欲しいと思います。作品の感想や、攻略情報を書けるBBSがあって本当に良かったです。
ありがとうございました!